三国志SLG版中的攻城兵马该怎么应对 三国志系列rpg
摘要:攻城兵马的有效应对需要从器械兵种选择、兵力配置、战术协同和战法搭配四个核心维度入手。器械兵种是攻城的关键,其攻城值远高于常规兵种,即使最低级的C级器,三国志SLG版中的攻城兵马该怎么应对 三国志系列rpg

攻城兵马的有效应对需要从器械兵种选择、兵力配置、战略协同和战法组合四个核心维度入手。器械兵种是攻城的决定因素,其攻城值远高于常规兵种,即使最低级的C级器械队(225点)也远超3个S级非器械队的144点。
攻城需严格区分主力和器械部队的职能。主力负责消灭驻守部队,器械则专攻城墙耐久。若误用常规兵种拆城,效率将大幅降低。器械兵移动速度慢且被全部兵种克制,需提前铺路并集合于营帐,由同盟统一调度。兵力配置需动态调整:5级城需9000以上兵力,主力攻城部队提议总兵力超2万以应对驻城部队。注意城池守军会随耐久结算刷新,需在守军恢复前完成攻城,否则需组织二次进攻。
理想顺序为主力-器械-主力1秒内连续触城,避免器械被敌方换将后的主力拦截。攻城前需侦查敌方驻防,优先击溃守军再派器械,同时防范敌方援军干扰。驻城部队未清零时,器械队贸然出击会导致严重损耗。同盟指挥需提前公告时刻、兵种标准,确保成员体力和兵力充足,避免因配合失误导致战局被动。
器械队战法以低消耗的蓝色传承战法为主,如落凤、纵兵劫掠等控制类战法,或坐守孤城、援救等回复类战法。主力部队则需针对守军兵种选择克制战法,例如弓兵守军可组合盾兵主力。注意战法等级不必过高,4级即可满足中低阶城池需求。攻城经过中需实时关注战损,及时补兵或撤退,避免因兵力不足导致平局。
