为何影之刃3铸魔师的极致缺乏效力 影之刃3铸造师任务选哪个
摘要:影之刃3中铸魔师的极致之所以在实战里效力严重不足,核心原因是其高额增伤的触发门槛极高、伤害收益存在严重稀释,同时与主流配装、副本机制严重脱节,最终导,为何影之刃3铸魔师的极致缺乏效力 影之刃3铸造师任务选哪个

影之刃3中铸魔师的极点之因此在实战里效力严重不足,核心缘故是其高额增伤的触发门槛极高、伤害收益存在严重稀释,同时和主流配装、副本机制严重脱节,最终导致这件传说项链看似拥有高额全伤加成,实际运用中伤害提高微乎其微,性价比远低于同位置其他传说项链。
铸魔师的极点的核心词条为全身强化+13时解开100%全伤害加成,宗师词条虽能将该数值提高至130%,但触发条件是全身全部装备必须稳定维持+13强化等级,这是绝大多数玩家难以长期达成的硬性门槛。装备强化存在失败概率,且全身多部位强化至+13需要消耗海量黑石、强化溶液等稀缺资源,即便投入大量资源完成强化,后续装备迭代、部位替换时,强化等级无法完整继承,极易出现部位强化等级回落的情况,一旦任意部位强化低于+13,高额增伤词条直接失效,项链瞬间沦为仅提供少量基础属性的白板装备,前期投入的资源全部付诸东流。
即便玩家克服门槛激活了铸魔师的极点的全额增伤,其伤害收益也会被游戏内的增伤体系大幅稀释。当前游戏的伤害构成以独立增伤、技能倍率、破甲增伤、暴击爆伤为主,铸魔师的极点提供的全伤害加成属于乘区最靠后的通用增伤,在心法羁绊、套装效果、刻印词条、技能链加成的多重叠加下,100%-130%的全伤加成实际转化的伤害提高不足预期的三分其中一个。实战打桩和副本实测中,佩戴铸魔师的极点和卸下项链的伤害差距极小,部分场景下伤害波动极大,上限虽有小幅提高,但下限极低,远不如缪力之同心等项链的稳定加成效果。
