斗罗大陆中的人物马俊红要怎么加点 斗罗大陆中的人造魂骨

斗罗大陆中的人物马红俊,作为游戏里的核心输出魂师,其加点思路特别明确,一切都要服务于他爆炸性的群体伤害能力。在属性面板上,攻击力是你需要最优先堆叠的属性,这直接决定了他技能的基础伤害数值。对于追求极点输出的玩家来说,在游戏前期资源有限的情况下,可以思考将全部加点都投入到攻击力上,以快速提高推图和刷本的效率,确保他能打出足够的压制效果。
当游戏进入中后期,人物的基础属性和装备逐渐成型后,加点的策略就需要更加精细,此时暴击和暴击伤害的重要性就凸显出来。马红俊的技能特性使得他对暴击属性有很高的需求,由于暴击不仅能带来可观的额外伤害,某些技能效果也也许和暴击挂钩。壹个常见的思路是,当你有能力通过其他途径(如魂骨、魂环)将暴击率堆到接近满值时,加点就可以从全力攻击转给,优先确保暴击率达标,之后再将富余的点数分配给暴击伤害和攻击力,实现输出收益的最大化。
除了攻击、暴击和爆伤这三大核心输出属性,速度和灵魂也是值得思考的加点路线。适当的速度可以提高马红俊的出手顺序,在一些决定因素战斗中抢占先机,先手施加灼烧等负面情形或打出伤害。而灵魂属性则关系到他的魂力上限和防御能力,虽然提高输出不是首要目的,但适量的灵魂可以增强他的生存和持续作战能力,避免由于过于脆弱而早早退场,毕竟站得住才有输出。具体分配几许点数给速度和灵魂,可以根据你阵型的整体组合和对战斗场景的需求来灵活调整。
加点的具体操作无法脱离魂环和魂骨的组合体系,它们是相辅相成的。在选择魂骨时,躯干骨和右臂骨往往是优先强化的目标,由于它们有机会提供暴击伤害和攻击百分比这类珍贵属性,这和加点的路线高度一致。魂环的组合同样深刻影响着属性需求,例如采用以输出为主的猛兽系魂环组合时,对攻击和暴击属性的依赖会更高,加点时需要给予更多倾斜。领会并协调好加点和这些外源性成长体系的关系,才能让马红俊的战斗力最佳呈现。
根据你主要的游玩场景,加点也可以有细微的侧重。如果专注于玩家对战,那么速度和一定的生存属性也许比极点攻击更重要,以确保他能决定因素出手或承受第一波伤害。而在以通关副本为主的方法中,则可以更极端地追求攻击、暴击和暴击伤害,力求更快速度清场。无论哪种场景,核心思路都是让马红俊的爆发性群伤优势得到最大发挥。
马红俊的加点本质上一个动态优化经过,你需要人物成长阶段、所获装备和魂环的变化来不断调整。当他的第二魂技凤凰涅槃这类核心生存和强化技能被高年限魂环提高后,攻击加成的收益会变得更高,此时继续大力投资攻击属性就特别划算。天赋体系的存在也提供了另一种维度来弥补属性短板,比如通过天赋点补足部分暴击率后,你就可以更放心地将自在加点集中到暴击伤害上,从而形成一套高效的属性成长闭环。
